ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

၎င်းသည် 2018 ခုနှစ်ဖြစ်ပြီး Blizzard သည် စမတ်ဖုန်းနှင့် တက်ဘလက်များအတွက် လူကြိုက်အများဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Diablo ၏ မိုဘိုင်းဗားရှင်းကို ပြင်ဆင်နေကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ထို့နောက် ယမန်နှစ် အောက်တိုဘာလတွင် Diablo Immortal သည် ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ Android ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များက စမ်းသပ်ရန်အတွက် အပိတ် beta အဖြစ်။ ယခုနှစ်တွင် နောက်ဆုံးဗားရှင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

အနည်းဆုံးတော့ အဲဒါက နောက်ဆုံးပို့စ်ကို ရည်ညွှန်းတာပါ။ ဂိမ်းဘလော့ဂ်ပေါ်မှာပိတ်ထားသည့် beta ကာလအတွင်း ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည့်အရာများနှင့် ဂိမ်းကို တိုက်ရိုက်မလွှင့်မီတွင် အခြားပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်မည်ကို ဖော်ပြသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ၊ Blizzard သည် ယခုနှစ်တွင် ဤမိုဘိုင်း-ထူးခြားသောခေါင်းစဉ်ကို ထုတ်ဝေရန် နှစ်အဖြစ် စီစဉ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ထုတ်ဝေထားသော နမူနာသည် Google Play မှတစ်ဆင့် ဖြန့်ဖြူးခြင်းအတွက် သီးသန့်ရည်ညွှန်းပြီး Apple ၏ App Store ကို မည်သည့်နည်းဖြင့်မျှ ဖော်ပြထားခြင်း မရှိသည်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။

Diablo သည် မောက်စ်နှင့် ကီးဘုတ်ကို အသုံးပြု၍ ကစားသူသည် ဇာတ်ကောင်အများအပြားထဲမှ တစ်ခုကို ထိန်းချုပ်သည့် isometric မြင်ကွင်းတွင် 2D ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပထမပိုင်းကို 1996 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး (Diablo II သည် 2001 တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး Diablo III တွင် 2012) နှင့် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို Khandaras နိုင်ငံ၏ Tristram ရွာငယ်လေးတွင်ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ Diablo ကိုယ်တိုင်ပါဝင်ခဲ့သည့် King Leoric ကွယ်လွန်ပြီးနောက်၊ နိုင်ငံတော်သည် မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေသည်။ Leoric နေထိုင်သည့် Tristram ရွာသည် ၎င်း၏ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဖြတ်တောက်ပြီး မြို့သူမြို့သား ဆယ်ဦးအထိ လုံးဝစွန့်ပစ်ထားကာ ဒေသခံဘုရားရှိခိုးကျောင်းအောက်ရှိ နက်ရှိုင်းသော ဝင်္ကပါတစ်ခုတွင် အမည်မသိ မကောင်းဆိုးဝါးတစ်ဦး နေထိုင်နေပါသည်။ မင်းရဲ့တာဝန်က အနိမ့်ဆုံးအထပ်ကိုသွားပြီးတော့ ဒီဆိုးယုတ်မှုကို ဖယ်ရှားဖို့ထက် မပိုပါဘူး။

စီစဉ်ထားသောအပြောင်းအလဲများ 

Diablo Immortal သည် ဂန္ထဝင် MMO တစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်၊ ထို့ကြောင့် အသိုင်းအဝိုင်းကစားခြင်းသည် ဤနေရာတွင် ရှေ့တန်းမှဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်သင့်ပါသည်။ ဒါကလည်း ကစားသမား 8 ယောက်အထိ သူဌေးတွေနဲ့ တွေ့တဲ့ စီးနင်းမှုတွေ ရှိမှာမို့ပါ။ သို့သော်၊ ဘီတာကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဟန်ချက်ညီမှုကို များစွာမကျေနပ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး အချို့သော သူဌေးများသည် လွယ်ကူလွန်းပြီး အချို့မှာ ခက်ခဲလွန်းသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ကစားသူအုပ်စုရှိတစ်စုံတစ်ဦးသည် အဆင့်သတ်မှတ်ရာတွင် သိသိသာသာနောက်ကျနေသောအခါတွင်လည်း ဂိမ်းသည် မျှတမှုမရှိပါ။

အသစ်ဝင်လာသူများသည် စက်ပစ္စည်းများနှင့် အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာရရှိနိုင်စေရန်အတွက် "ဖမ်းယူခြင်း" စနစ်အား ဘီတာတွင် ထည့်သွင်းထားပြီး၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် ၎င်းကို In-App ဝယ်ယူမှုများဖြင့် ကိုင်တွယ်မည်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် ငွေရှာခြင်းသည် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါမည်။ Diablo Immortal သည် စတင်ချိန်တွင် အခမဲ့ကစားနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့သော် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး အခပေး Battle Pass အပြင် ဂိမ်းအတွင်း ငွေကြေးဝယ်ယူမှုများလည်း ရှိမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ပြီးပြည့်စုံစွာ မမျှတသောကြောင့် ကျောက်မျက်နှင့် စာရင်းသွင်းမှုစနစ်သည် ပြောင်းလဲဆဲဖြစ်သည်။ Diablo ၏အဓိကအနှစ်သာရမှာ ဖြစ်နိုင်ချေအကောင်းဆုံးဂီယာကိုရှာဖွေရန်ဖြစ်ပြီး beta ကိုဝင်ရောက်အသုံးပြုသူများအရ developer များသည်လည်း ဤနေရာတွင်အနည်းငယ်ထိမိသွားပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းတို့သည် မလိုအပ်ဘဲ ခိုင်မာမှုမရှိသော်လည်း ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အဆင့်အတွက် အလွန်အားနည်းစေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် ရရှိနိုင်သည့်အရာများ၏ အမျိုးမျိုးသော စာရင်းဇယားများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ 

Blizzard သည် ပိတ်ထားသော beta မှ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အား နှလုံးသားမှ ရယူနေခြင်းသည် သင့်လျော်ပြီး ၎င်းတို့သည် ခေါင်းစဉ်ကို ကမ္ဘာသို့ တရားဝင်မထုတ်ပြန်မီ အရာအားလုံးကို ပိုမို ကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်လိုကြောင်းသာ သင့်လျော်ပါသည်။ လောလောဆယ်တွင် ဘီတာဖွင့်ခြင်း ရှိ၊ မရှိ သို့မဟုတ် တရားဝင် လွှင့်တင်ခြင်း ရှိ၊ မရှိ မသိရသေးပါ။ ကဏ္ဍတိုင်းတွင်၊ ခေါင်းစဉ်ကို လုပ်ဆောင်နေသည်မှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်ပြီး၊ ယခုနှစ်တွင် မြင်တွေ့ရမည့် developer များ၏ စကားလုံးများအတွက်သာ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။ 

Google Play တွင် Diablo Immortal နှင့် ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်း။

ဒီနေ့ အများဆုံးဖတ်တယ်။

.