ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Daniel Lutz ရဲ့ နာမည်ကို ဂိမ်းစက်လောကမှာ အချိန်အတော်ကြာ လေးလေးစားစား ပြောလာခဲ့ပါတယ်။ Lutz သည် Hitman GO နှင့် Tomb Raider GO ပုံစံဖြင့် Square Enix ၏ ကျော်ကြားသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ၏ ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ ဒါရိုက်တာအဖြစ် လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ သို့သော် သူသည် ပုံနှိပ်တိုက်ကြီးတစ်ခုသို့ မဝင်ရောက်မီ နှစ်အတော်ကြာ သူ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းကို စတင်ခဲ့သည်။ ပဟေဠိအမြန်နှုန်းပေးသော Colorblind သို့မဟုတ် Monospace ကဲ့သို့သော သူ၏ယခင် သီးခြားပရောဂျက်များကို သင်ကစားဖူးပေမည်။ ယခုမူ အရည်အချင်းပြည့်ဝသော developer သည် မျှော်စင်ကာကွယ်ရေးဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သော Isle of Arrows ၏မူရင်းဗားရှင်းဖြစ်သော ၎င်း၏ လျင်မြန်စွာနီးကပ်လာနေသောထွက်ရှိမှုကို အာရုံစိုက်နေသည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ၎င်းသည် ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Lutz သည် moniker Nonverbal အောက်ရှိ ၎င်း၏ယခင်ပရောဂျက်များကဲ့သို့ ဂိမ်းကို ဖန်တီးနေပြီး Isle of Arrows သည် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများအပြင် PC များကို ပစ်မှတ်ထားရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ ပလက်ဖောင်းနှစ်ခုလုံးတွင်၊ ၎င်းသည် အတွေ့အကြုံရှိပြီးသား အမျိုးအစားကို ကြည့်ရှုမှုအသစ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဂိမ်းသည် ရန်သူလှိုင်းတံပိုးများကို တိုက်ရန် သင်၏ခံစစ်နံရံများကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် ကတ်ပြားများအသုံးပြုခြင်းကြောင့် ကျပန်းအဆင့်တိုးမြင့်လာခြင်းနှင့် ဂိမ်းကဲ့သို့ ဂိမ်းကစားခြင်း၏အစိတ်အပိုင်းများကို ရောနှောပေါင်းစပ်ထားသည်။

အမျိုးအစားရှိ အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက Isle of Arrows သည် သင့်အား ရရှိနိုင်သောကတ်များဖြင့် အဓိကကန့်သတ်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုကို လဲလှယ်ရန် ဂိမ်းတွင်းငွေကြေး အနည်းငယ်ကို ပေးချေရန် ရွေးချယ်မှုဖြင့် ကုန်းပတ်မှ အလှည့်တစ်ခုစီကို သင် နမ်းပါ။ ဂိမ်းသည် ထူးခြားသောအဆောက်အအုံများ၊ နေ့စဉ်စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အဆုံးမဲ့မုဒ်များဖြင့် ကမ်ပိန်းသုံးခုကို ကတိပြုပါသည်။ Isle of Arrows ဖြစ်သင့်တယ်။ Android နွေရာသီအတွင်းရောက်ရှိ။ အပေါ်က Video မှာ ဘယ်လိုပုံစံလဲဆိုတာကို ကြည့်နိုင်ပါတယ်။

ဒီနေ့ အများဆုံးဖတ်တယ်။

.