ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

စမတ်ဖုန်းဖန်သားပြင်များတွင် မတူညီသော ဆန်းသစ်နှုန်းများ ဥပမာ 90၊ 120 သို့မဟုတ် 144 Hz ရှိသည်ကို သင်သတိပြုမိပေမည်။ ဖန်သားပြင်၏ ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် စာတိုပေးပို့ခြင်းနှင့် အထွေထွေကုန်ထုတ်စွမ်းအားမှ ဂိမ်းများနှင့် ကင်မရာမျက်နှာပြင်အထိ စက်၏အသုံးပြုသူမျက်နှာပြင်၏ ရှုထောင့်တိုင်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဤနံပါတ်များသည် မည်သည်နှင့် မည်သည့်အချိန်တွင် အရေးကြီးသည်ကို သိရန် အရေးကြီးသည်မှာ လူများစွာသည် ပိုမိုမြင့်မားသော refresh rate display ကိုပင် မလိုအပ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် ထုတ်လုပ်သူသည် စက်ပစ္စည်းတစ်ခု၏ မျက်နှာပြင်တွင် ပြုလုပ်နိုင်သည့် မြင်သာဆုံးသောပြောင်းလဲမှုဖြစ်နိုင်သော်လည်း ထုတ်လုပ်သူများသည် ၎င်းတို့၏ဖုန်းများကို တတ်နိုင်သမျှများများရောင်းချရန်အတွက် နံပါတ်ဂိမ်းကို ကစားလိုကြသည်။ ထို့ကြောင့် မည်သည့်အချိန်နှင့် အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသည်ကို သတိထားရန် ကောင်းပါတယ် ထို့ကြောင့် မြင့်မားသော refresh rate display ပါသည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုတွင် သင့်ပိုက်ဆံများကို အဘယ်ကြောင့် ပိုမိုသုံးစွဲလိုကြောင်း သိနိုင်ပါသည်။

မျက်နှာပြင် မြှင့်တင်မှုနှုန်းသည် အဘယ်နည်း။

အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများတွင် ပြသမှုများသည် လူ့မျက်လုံးကဲ့သို့ပင် အလုပ်မလုပ်ပါ - စခရင်ပေါ်ရှိ ရုပ်ပုံသည် ဘယ်သောအခါမှ မရွေ့လျားပါ။ ယင်းအစား၊ ဖန်သားပြင်များသည် ရွေ့လျားမှုရှိ မတူညီသောအချက်များတွင် ပုံများ၏ အတွဲလိုက်ကို ပြသသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဦးနှောက်ကို အဏုကြည့်ရုပ်ပုံများကြားရှိ အမိုက်စား ကွက်လပ်များကို ဖြည့်သွင်းခြင်းဖြင့် အရည်လှုပ်ရှားမှုကို အတုယူစေသည်။ သရုပ်ဖော်ရန် - ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ရေးအများစုသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် 24 ဖရိမ် (FPS) ကိုအသုံးပြုထားသော်လည်း ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်မှုများသည် US တွင် 30 FPS (နှင့် 60Hz ကွန်ရက် သို့မဟုတ် NTSC ထုတ်လွှင့်မှုစနစ်များရှိသော အခြားနိုင်ငံများ) နှင့် UK တွင် 25 FPS (နှင့် 50Hz ကွန်ရက်ရှိသော အခြားနိုင်ငံများတွင်လည်းကောင်း၊ PAL အသံလွှင့်စနစ်များ)။

ရုပ်ရှင်အများစုကို 24p (သို့မဟုတ် 24 frames per second) ဖြင့် ရိုက်ကူးသော်လည်း၊ ကုန်ကျစရိတ်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ဤစံနှုန်းကို မူလက လက်ခံခဲ့သည် - 24p သည် ချောမွေ့သောရွေ့လျားမှုကိုပေးစွမ်းနိုင်သော အနိမ့်ဆုံးဖရိမ်နှုန်းအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရပါသည်။ ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများစွာသည် ၎င်း၏ရုပ်ရှင်အဆင်းနှင့် ခံစားမှုအတွက် 24p စံနှုန်းကို ဆက်လက်အသုံးပြုကြသည်။ တီဗီရှိုးများကို 30p ဖြင့် ရိုက်ကူးလေ့ရှိပြီး ဖရိမ်များကို 60Hz တီဗီများအတွက် အမည်ပေးထားသည်။ 25Hz မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် 50p ဖြင့် အကြောင်းအရာကို ပြသရန်အတွက်လည်း အလားတူပင်ဖြစ်သည်။ 25p အကြောင်းအရာအတွက်၊ ပြောင်းလဲခြင်းသည် အနည်းငယ် ခက်ခဲသည် - 3:2 ဆွဲချခြင်းဟုခေါ်သော နည်းပညာကို အသုံးပြုထားပြီး ၎င်းတို့ကို 25 သို့မဟုတ် 30 FPS ကိုက်ညီစေရန် ဖရိန်များကို ဆန့်တန်းပေးသည့် ဘောင်များကို ချိတ်ဆက်ပေးသည်။

50 သို့မဟုတ် 60p ဖြင့် ရိုက်ကူးခြင်းသည် YouTube သို့မဟုတ် Netflix ကဲ့သို့ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် ပလပ်ဖောင်းများတွင် ပို၍အဖြစ်များလာသည်။ "ဟာသ" မှာ မြင့်မားသော refresh rate အကြောင်းအရာကို သင်ကြည့်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် တည်းဖြတ်ခြင်းမပြုပါက သင်သည် 60 FPS အထက်တွင် မည်သည့်အရာကိုမျှ မလိုအပ်ပါ။ အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ မြင့်မားသော refresh rate ဖန်သားပြင်များသည် ပင်မရေစီးကြောင်းဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ မြင့်မားသော refresh rate ပါဝင်မှုများလည်း လူကြိုက်များလာမည်ဖြစ်သည်။ ပိုမိုမြင့်မားသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် အားကစားထုတ်လွှင့်မှုများအတွက် အသုံးဝင်နိုင်သည် ဥပမာ။

ဆန်းသစ်မှုနှုန်းကို ဟတ်ဇ် (Hz) ဖြင့် တိုင်းတာပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် ပုံအသစ်ကို အကြိမ်မည်မျှ ပြသသည်ကို ပြောပြသည်။ ယခင်က ကျွန်ုပ်တို့ပြောခဲ့သည့်အတိုင်း ရုပ်ရှင်သည် 24 FPS ကို အသုံးပြုလေ့ရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် ချောမွေ့စွာရွေ့လျားမှုအတွက် အနိမ့်ဆုံးဘောင်နှုန်းဖြစ်သည်။ ဆိုလိုရင်းမှာ ရုပ်ပုံအား မကြာခဏ အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်းသည် လျင်မြန်သော ရွေ့လျားမှုကို ပိုမိုချောမွေ့စွာ မြင်တွေ့နိုင်စေခြင်း ဖြစ်သည်။

စမတ်ဖုန်းများပေါ်တွင် ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းများကော။

စမတ်ဖုန်းများတွင်၊ refresh rate သည် အများအားဖြင့် 60၊ 90၊ 120၊ 144 နှင့် 240 Hz ဖြစ်ပြီး ပထမသုံးမျိုးမှာ ယနေ့ခေတ်တွင် အသုံးအများဆုံးဖြစ်သည်။ 60Hz သည် အနိမ့်ဆုံးဖုန်းများအတွက် စံဖြစ်ပြီး 120Hz သည် ယနေ့ခေတ် အလယ်အလတ်တန်းစားနှင့် ထိပ်တန်းစက်ပစ္စည်းများတွင် အသုံးများသည်။ 90Hz ကို အလယ်အလတ်တန်းစား စမတ်ဖုန်းအချို့တွင် အသုံးပြုသည်။ သင့်ဖုန်းတွင် ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း မြင့်မားပါက၊ ပုံမှန်အားဖြင့် ၎င်းကို ဆက်တင်များတွင် ချိန်ညှိနိုင်သည်။

လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းဆိုတာ ဘာလဲ။

Flagship စမတ်ဖုန်းများ၏ အသစ်သောအင်္ဂါရပ်မှာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော သို့မဟုတ် ပြောင်းလဲနိုင်သော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းနည်းပညာဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် သင့်အား စခရင်ပေါ်တွင်ပြသထားသည့်အရာအပေါ် အခြေခံ၍ ပျံသန်းမှုတွင် မတူညီသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းများအကြား ပြောင်းနိုင်စေပါသည်။ ၎င်း၏ အားသာချက်မှာ မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများတွင် ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း မြင့်မားသည့် အကြီးမားဆုံး ပြဿနာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် ဘက်ထရီသက်တမ်းကို သက်သာစေခြင်းဖြစ်သည်။ ယခင်နှစ်၏ "အလံ" သည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပထမဆုံးရရှိခဲ့သည်။ Galaxy Note 20 Ultra ဒါပေမယ့် Samsung ရဲ့ လက်ရှိ ထိပ်တန်း Flagship လည်း ရှိပါသေးတယ်။ Galaxy က Ultra S22Display ၏ refresh rate ကို 120 မှ 1 Hz မှ လျှော့ချနိုင်သည်။ အခြားအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင် 10-120 Hz (iPhone 13 Pro) သို့မဟုတ် 48-120 Hz (အခြေခံ a "ပလပ်စတစ်" ပုံစံ Galaxy S22)။

ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသည် ကျွန်ုပ်တို့၏စက်ပစ္စည်းများကို ကွဲပြားစွာအသုံးပြုသောကြောင့် အလိုက်သင့်ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် အလွန်အသုံးဝင်ပါသည်။ အချို့က ဂိမ်းဝါသနာပါသူများဖြစ်ပြီး အချို့မှာ စာတိုပေးပို့ခြင်း၊ ဝဘ်ကြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုကြည့်ခြင်းအတွက် ၎င်းတို့၏စက်ပစ္စည်းများကို ပိုမိုအသုံးပြုကြသည်။ ဤကွဲပြားခြားနားသောအသုံးပြုမှုကိစ္စများတွင် မတူညီသောလိုအပ်ချက်များရှိသည် - ဂိမ်းကစားရာတွင်၊ မြင့်မားသောပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းများသည် ဂိမ်းကစားသူများအား စနစ် latency ကိုလျှော့ချခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အပြိုင်အဆိုင်အားသာချက်တစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ ဗီဒီယိုများတွင် ပုံသေဘောင်နှုန်းထားရှိပြီး စာသားသည် အချိန်ကြာကြာတည်ငြိမ်နေနိုင်သောကြောင့် ဗီဒီယိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့် စာဖတ်ခြင်းအတွက် မြင့်မားသောဖရိမ်နှုန်းကို အသုံးပြုခြင်းသည် အဓိပ္ပါယ်မရှိပါ။

မြင့်မားသော refresh rate display များ၏ အားသာချက်များ

မြင့်မားသော refresh rate မျက်နှာပြင်များသည် ပုံမှန်အသုံးပြုရာတွင်ပင် အားသာချက်များစွာရှိသည်။ ရွှေ့ခြင်းစခရင်များ သို့မဟုတ် ပြတင်းပေါက်များနှင့် အဖွင့်အပိတ်များနှင့် အပလီကေးရှင်းများကဲ့သို့ လှုပ်ရှားဆောင်ရွက်မှုများသည် ပိုမိုချောမွေ့မည်ဖြစ်ပြီး ကင်မရာအပလီကေးရှင်းရှိ အသုံးပြုသူမျက်နှာပြင်သည် နှေးကွေးသွားမည်ဖြစ်သည်။ အန်နီမေးရှင်းများနှင့် အသုံးပြုသူကြားခံဒြပ်စင်များ၏ ပျော့ပျောင်းမှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာခြင်းသည် ဖုန်းနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်းကို ပိုမိုသဘာဝကျစေသည်။ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် အကျိုးကျေးဇူးများသည် ပိုမိုသိသာထင်ရှားပြီး သုံးစွဲသူများအား ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကိုပင် ပေးစွမ်းနိုင်သည် - ၎င်းတို့သည် အပ်ဒိတ်များကို ရရှိလိမ့်မည် informace 60Hz မျက်နှာပြင်ပါတဲ့ ဖုန်းတွေထက် ဂိမ်းအကြောင်း ပိုမြန်ပြီး အဖြစ်အပျက်တွေကို တုံ့ပြန်နိုင်တာကြောင့်ပါ။

မြင့်မားသော refresh rate display များ၏ အားနည်းချက်များ

မြင့်မားသောပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းပြသမှုများနှင့်အတူပါရှိသောအကြီးမားဆုံးပြဿနာများထဲတွင်ပိုမိုမြန်ဆန်သောဘက်ထရီကုန်သွားခြင်း (ကျွန်ုပ်တို့သည် adaptive refresh အကြောင်းပြောနေခြင်းမဟုတ်ပါက)၊ ဂျယ်လီအကျိုးသက်ရောက်မှု၊ နှင့်မြင့်မားသော CPU နှင့် GPU load (အပူလွန်ကဲခြင်း) တို့ဖြစ်သည်။ ရုပ်ပုံတစ်ခုပြသသည့်အခါ မျက်နှာပြင်သည် စွမ်းအင်သုံးစွဲကြောင်း ထင်ရှားသည်။ ပိုများသောကြိမ်နှုန်းဖြင့်၎င်းသည်၎င်းကိုပိုမိုစားသုံးသည်။ ပါဝါသုံးစွဲမှု တိုးလာခြင်းက ပုံသေ မြင့်မားသော ဆန်းသစ်မှုနှုန်းများဖြင့် ပြသထားသည့်အရာများသည် ဘက်ထရီသက်တမ်းကို သိသိသာသာ ဆိုးရွားသွားစေနိုင်သည်။

"Jelly scrolling" သည် ဖန်သားပြင်များ ပြန်လည်ဆန်းသစ်ပုံနှင့် ၎င်းတို့၏ တိမ်းညွှတ်မှုတို့ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် ပြဿနာကို ဖော်ပြသည့် ဝေါဟာရဖြစ်သည်။ ဖန်သားပြင်များကို မျဉ်းကြောင်းအတိုင်း ပြန်လည်ဆန်းသစ်ထားသောကြောင့်၊ အစွန်းမှအစွန်း (များသောအားဖြင့် အပေါ်မှအောက်ခြေသို့) အချို့သောစက်ပစ္စည်းများသည် မျက်နှာပြင်၏တစ်ဖက်မှအခြားတစ်ခုရှေ့သို့ရွေ့သွားသည့်ပြဿနာများကြုံတွေ့ရသည်။ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် မျက်နှာပြင်အောက်ပိုင်းကို မပြသမီ တစ်စက္ကန့်အတွင်း အကြောင်းအရာများကို ပြသခြင်း၏ရလဒ်အဖြစ် ဖိသိပ်ထားသော စာသား သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်ဒြပ်စင်များ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ ဆန့်ထုတ်ခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ယမန်နှစ်က iPad Mini နှင့် ဤဖြစ်စဉ်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။

အားလုံးကို ခြုံငုံကြည့်လျှင် မြင့်မားသော refresh rate ပါသော display များ၏ အားသာချက်များသည် အားနည်းချက်များထက် သာလွန်ပြီး ၎င်းတို့ကို သင်အသုံးပြုပြီးသည်နှင့် သင်သည် "60s" အဟောင်းကို ပြန်မသွားချင်တော့ပါ။ ချောမွေ့သော စာသားရွှေ့ခြင်းသည် အထူးစွဲလမ်းစေသည်။ အကယ်၍ သင်သည် ထိုသို့သော မျက်နှာပြင်ပါသော ဖုန်းတစ်လုံးကို အသုံးပြုပါက၊ သင်သည် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် သေချာပေါက် သဘောတူပါလိမ့်မည်။

Samsung ဖုန်းများ Galaxy ဥပမာ ဒီမှာ ဝယ်လို့ရပါတယ်။

ဒီနေ့ အများဆုံးဖတ်တယ်။

.