ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Samsung သည် Barcelona ၌ Mobile World Congress (MWC) အတွင်း ၎င်း၏ Creative Lab (C-Lab) ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးစင်တာ၏ ထူးခြားသော ပရောဂျက် ၄ ခုကို တင်ဆက်ခဲ့သည်။ တင်ပြထားသော ရှေ့ပြေးပုံစံများသည် virtual နှင့် augmented reality အတွေ့အကြုံများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။ ၎င်းတို့ကို "4 Years From Now" (4YFN) ဟုခေါ်သော startup များအတွက် အထူးပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြသထားသည်။ ဤတင်ပြချက်၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပရောဂျက်များကို အသိပညာမြှင့်တင်ရန်သာမက အလားအလာရှိသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများနှင့်လည်း ချိတ်ဆက်ရန်ဖြစ်သည်။

C-Lab သည် တီထွင်ဆန်းသစ်သောကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုကို မွေးမြူကာ Samsung ဝန်ထမ်းများထံမှ ဆန်းသစ်တီထွင်သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ဖော်ဆောင်ပေးသည့် ဌာနတွင်း "ပေါက်ဖွားခြင်း" ပရိုဂရမ်ကို 2012 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးခဲ့ပြီး လုပ်ငန်း၏ ကဏ္ဍအားလုံးမှ တီထွင်ဆန်းသစ်သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ငါးနှစ်မြောက်နှစ်တွင် ဖြစ်သည်။ ခင်းကျင်းပြသထားသည့် ထုတ်ကုန်များထဲတွင် အမြင်အာရုံချို့တဲ့သူများအတွက် စမတ်ကျသောအကူအညီ၊ မော်နီတာမပါဘဲ PC တွင်အလုပ်လုပ်နိုင်စေမည့် မျက်မှန်များ၊ အိမ်အတွက် VR စက်နှင့် ထူးခြားသောခရီးသွားအတွေ့အကြုံများအတွက် 360 ဒီဂရီပလပ်ဖောင်းတို့ဖြစ်သည်။

Relúmĭno

Relúmĭno သည် Gear VR မျက်မှန်မှတစ်ဆင့် စာအုပ်များဖတ်ခြင်း သို့မဟုတ် တီဗီအစီအစဉ်ကို ယခင်ကထက် ပိုမိုရှင်းလင်းပြတ်သားစွာကြည့်ရှုနိုင်သောကြောင့် မျက်စိကွယ်လုနီးပါး သို့မဟုတ် အမြင်အာရုံချို့တဲ့သူများအတွက် အမြင်အာရုံချို့တဲ့သူများအတွက် အမြင်အာရုံအကူအညီတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည့် application တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Samsung Gear VR မျက်မှန်များတွင် ထည့်သွင်းသောအခါတွင် ရုပ်ပုံများနှင့် စာသားများ ကြွယ်ဝစေပြီး အသုံးပြုသူများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အရည်အသွေးရှိသော အကြောင်းအရာများကို ရရှိနိုင်သည့် မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

နည်းပညာသည် ပုံများကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းဖြင့် Amsler grid ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် မျက်မမြင်အစက်အပြောက်များကိုပင် ပုံဖော်နိုင်စွမ်းရှိပါသည်။ Relúmĭno သည် အမြင်အာရုံချို့တဲ့သူများကို စျေးကွက်တွင် လက်ရှိရရှိနိုင်သော တန်ဖိုးကြီးသော အမြင်အာရုံအကူအညီများ အသုံးမပြုဘဲ ရုပ်မြင်သံကြားကြည့်ရှုရန် ခွင့်ပြုသည်။

မော်နီတာမရှိ။

Monitorless သည် သုံးစွဲသူများအား မော်နီတာမပါဘဲ စမတ်ဖုန်းနှင့် PC ကဲ့သို့သော စက်ပစ္စည်းများကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည့် အဝေးထိန်းစနစ်ဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားသော VR/AR ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖြေရှင်းချက်မှာ သာမန်နေကာမျက်မှန်များနှင့် ဆင်တူသည့် အထူးမျက်မှန်များဖြစ်သည်။ စမတ်ဖုန်းနှင့် PC များကဲ့သို့သော အခြားစက်ပစ္စည်းများမှ အကြောင်းအရာများကို ၎င်းတို့တွင် ပုံဖော်ထားပြီး မျက်မှန်ပေါ်ရှိ electrochromic glass အလွှာကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် augmented နှင့် virtual reality နှစ်မျိုးလုံးအတွက် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ Monitorless သည် လုံလောက်သော virtual အကြောင်းအရာကို ဖန်တီးထားခြင်း မရှိသည့် လက်ရှိအခြေအနေအား တုံ့ပြန်ပြီး သုံးစွဲသူများအား စွမ်းရည်မြင့် ကွန်ပျူတာ ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများတွင် ကစားနိုင်စေပါသည်။

"အထူးသဖြင့် သူတို့က သုံးစွဲသူတွေကို အတွေ့အကြုံသစ်တွေဆီ ပို့ဆောင်ပေးနိုင်တဲ့အခါမျိုးမှာ အကြံဉာဏ်အသစ်တွေနဲ့ တီထွင်ဖန်တီးမှုတွေကို အဆက်မပြတ်အားပေးနေပါတယ်" ဟု Samsung Electronics မှ Creative and Innovation Center ၏ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ Lee Jae Il က ပြောကြားခဲ့သည်။ “C-Lab မှ နောက်ဆုံးပေါ်ပရောဂျက်များ၏ ဤဥပမာများသည် ရှေ့ဆောင်များဖြစ်လာရန် မကြောက်သော ကျွန်ုပ်တို့တွင် ထူးချွန်သော စွန့်ဦးတီထွင်သူများရှိကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အား သတိပေးသည်။ ဤနယ်ပယ်တွင် ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်းများကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရသောကြောင့် VR နှင့် 360-degree ဗီဒီယိုအတွက် ဆန်းသစ်တီထွင်သောအက်ပ်လီကေးရှင်းများကို မျှော်လင့်ပါသည်။"

Samsung Gear VR FB

 

ဒီနေ့ အများဆုံးဖတ်တယ်။

.