ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ယခုနှစ် တတိယသုံးလပတ်တွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ သုံးစွဲသူများသည် မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းများကို အသုံးပြု၍ နာရီပေါင်း 180 ဘီလီယံကျော် (တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 25% တိုးလာသည်) နှင့် ၎င်းတို့အတွက် $28 ဘီလီယံ (အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် 639,5 ဘီလီယံခန့်) သုံးစွဲခဲ့သည်။ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် တိုးလာတာက ပဉ္စမမြောက်ဖြစ်ပါတယ်။ ကိုရိုနာဗိုင်းရပ်ရောဂါသည် စံချိန်တင် နံပါတ်များဆီသို့ များစွာ အထောက်အကူ ပြုခဲ့သည်။ မိုဘိုင်းဒေတာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု ကုမ္ပဏီ App Annie မှ အစီရင်ခံထားပါသည်။

မေးခွန်းထုတ်သည့် ကာလတွင် လူသုံးအများဆုံး အက်ပလီကေးရှင်းမှာ Facebook ဖြစ်ပြီး ၎င်းနောက်တွင် WhatsApp၊ Messenger နှင့် Instagram တို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့နောက်တွင် Amazon၊ Twitter၊ Netflix၊ Spotify နှင့် TikTok တို့ဖြစ်သည်။ TikTok ၏ virtual အကြံပြုချက်များသည် ၎င်းအား ဂိမ်းမဟုတ်သည့် ဒုတိယမြောက် ဝင်ငွေအကောင်းဆုံးအက်ပ်ဖြစ်လာစေခဲ့သည်။

$28 ဘီလီယံ – $18 billion သို့မဟုတ် အကြမ်းဖျင်း 64% – အများစုကို App Store ရှိ အက်ပ်များ (တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 20% တက်လာသည်) နှင့် Google Play Store တွင် $10 ဘီလီယံ (တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 35% တိုးလာသည်)၊ နှစ်)။

 

အသုံးပြုသူများသည် တတိယသုံးလပတ်တွင် အက်ပ်အသစ်စုစုပေါင်း ၃၃ ဘီလီယံကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခဲ့ပြီး အများစုမှာ ၂၅ ဘီလီယံသည် Google Store (တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် တိုးလာသည်) နှင့် Apple Store မှ ၉ ဘီလီယံအောက် (၂၀%) အောက်သာရှိသည်။ . အချို့သောနံပါတ်များသည် လုံးဝန်းပြီး ပြင်ပစတိုးဆိုင်များ မပါဝင်ကြောင်း အက်ပ်အန်နီက မှတ်သားထားသည်။

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ၊ Google Play မှဒေါင်းလုဒ်များသည် အတော်လေးမျှတသည် - ၎င်းတို့အနက် 45% သည် ဂိမ်းများဖြစ်ပြီး 55% သည် အခြားအက်ပ်လီကေးရှင်းများဖြစ်ပြီး App Store တွင် ဂိမ်းများသည် ဒေါင်းလုဒ်များ၏ 30% ထက်နည်းသောဂိမ်းများဖြစ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ဂိမ်းများသည် ပလက်ဖောင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် အမြတ်အစွန်းအများဆုံးအမျိုးအစားဖြစ်သည် - ၎င်းတို့သည် Google Play တွင် 80% နှင့် App Store တွင် 65% ရှိသည်။

ဒီနေ့ အများဆုံးဖတ်တယ်။

.